Edición 618 .
La ciencia, cuando funciona, mola muchísimo. Pero cuando las cosas se tuercen y los chicos y chicas con batas blancas la lían, es como atar un pedruscón a un problema y lanzarlo por un acantilado: no tarda demasiado en tocar fondo.
Isla Mayor lo ha pasado mal con su reciente infección zombie, y hay un buen montón de historias de drama, angustia y resiliencia enmarcadas entre sus calles llenas de alaridos de no-muertos. Pero lo que iba a ser la solución, una especie de vacuna o herbicida para zombies, ha salido fatal. Fatal al cuadrado.
Por las noticias que van llegando, ahora hay dos cepas zombie: los muertos vivientes de antes y los nuevos. Más obstinados, concentrados, iracundos, soeces y, deberíamos añadir, mortales.
Enrédate en un follón científico-militar con dos cepas diferentes, dos grupos con más secretos que tu pareja con el móvil boca abajo, más zombies que en el vídeo de Michael Jackson y una verdad que todo el mundo tapa.
Si tienes madera de héroe, o de heroína, harás bien viniendo, eligiendo bando y llevando al pueblo a un nuevo amanecer antes de que todo se convierta en pulpa de tomate podrido.
¡Tienes seis horas! Seis horas de juego en vivo, frenético y tremebundo.
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