{"id":305,"date":"2018-06-01T14:02:46","date_gmt":"2018-06-01T13:02:46","guid":{"rendered":"http:\/\/survivalzombie.es\/survival\/?p=305"},"modified":"2018-07-05T00:24:54","modified_gmt":"2018-07-04T23:24:54","slug":"survival-zombie-un-poco-de-historia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/survivalzombie.es\/survival\/survival-zombie-un-poco-de-historia\/","title":{"rendered":"Survival Zombie. Un poco de historia&#8230;"},"content":{"rendered":"<div class=\"lead\">En 2010 se perfilo el concepto de REAL GAME en mi cabeza. La idea era simple y b\u00e1sica, hab\u00eda que potenciar la parte del roleo y el atrezzo en las partidas de paintball, airsoft y lasertag. Si se potenciaba lo suficiente, el tema armas y dispararse entre si los jugadores, podr\u00eda pasar a un segundo plano.<\/div>\n<p>Una pizca de teatro, otra pizca de cine, un poco de juego de rol, otro poco de juego de mesa. Con la base del pilla-pilla que todos hemos jugado de ni\u00f1os y todos esos ingredientes y la tem\u00e1tica m\u00e1s universal que hay, los zombies, son la receta que imagin\u00e9, y el plato resultante: Survival Zombie.<\/p>\n<p>El primer Real Game en 2012 fue una liberaci\u00f3n de prisioneros en zona de guerra, la clave para sorprender a los clientes fue introducir un helic\u00f3ptero que les sacar\u00e1 de la zona hostil al final de la partida. Ellos no lo sab\u00edan. Y esa fue la base y el punto de partida de mi trabajo y el concepto de ocio que quer\u00eda, donde los n\u00fameros eran algo secundario y lo que importaba era innovar, sorprender y sobre todo, ser original y creativo.<\/p>\n<div id=\"su_carousel_6ae3f414e0518\" class=\"su-carousel su-carousel-centered su-carousel-pages-no su-carousel-responsive-yes su-lightbox-gallery\" style=\"width:100%\" data-autoplay=\"3000\" data-speed=\"600\" data-mousewheel=\"true\" data-items=\"2\" data-scroll=\"1\"><div class=\"su-carousel-slides\"><div class=\"su-carousel-slide\"><a href=\"https:\/\/survivalzombie.es\/survival\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/SZ-Villarrubia-de-los-Ojos-2017-81-de-230.jpg\" title=\"SZ Villarrubia de los Ojos 2017 (81 de 230)\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/survivalzombie.es\/survival\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/SZ-Villarrubia-de-los-Ojos-2017-81-de-230-282x300.jpg\" alt=\"SZ Villarrubia de los Ojos 2017 (81 de 230)\" \/><\/a><\/div><div class=\"su-carousel-slide\"><a href=\"https:\/\/survivalzombie.es\/survival\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/IMG_7405.jpg\" title=\"IMG_7405\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/survivalzombie.es\/survival\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/IMG_7405-282x300.jpg\" alt=\"IMG_7405\" \/><\/a><\/div><div class=\"su-carousel-slide\"><a href=\"https:\/\/survivalzombie.es\/survival\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/IMG_6048.jpg\" title=\"IMG_6048\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/survivalzombie.es\/survival\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/IMG_6048-282x300.jpg\" alt=\"IMG_6048\" \/><\/a><\/div><div class=\"su-carousel-slide\"><a href=\"https:\/\/survivalzombie.es\/survival\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/IMG_2382.jpg\" title=\"IMG_2382\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/survivalzombie.es\/survival\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/IMG_2382-282x300.jpg\" alt=\"IMG_2382\" \/><\/a><\/div><div class=\"su-carousel-slide\"><a href=\"https:\/\/survivalzombie.es\/survival\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/IMG_1843.jpg\" title=\"IMG_1843\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/survivalzombie.es\/survival\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/IMG_1843-282x300.jpg\" alt=\"IMG_1843\" \/><\/a><\/div><div class=\"su-carousel-slide\"><a href=\"https:\/\/survivalzombie.es\/survival\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/IMG_1666.jpg\" title=\"IMG_1666\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/survivalzombie.es\/survival\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/IMG_1666-282x300.jpg\" alt=\"IMG_1666\" \/><\/a><\/div><div class=\"su-carousel-slide\"><a href=\"https:\/\/survivalzombie.es\/survival\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/DSC7892.jpg\" title=\"_DSC7892\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/survivalzombie.es\/survival\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/DSC7892-282x300.jpg\" alt=\"_DSC7892\" \/><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-carousel-nav\"><div class=\"su-carousel-direction\"><span class=\"su-carousel-prev\"><\/span><span class=\"su-carousel-next\"><\/span><\/div><div class=\"su-carousel-pagination\"><\/div><\/div><\/div>\n<p>Con esa base apareci\u00f3 la idea de un juego para cientos de personas a la vez (hasta ahora est\u00e1bamos limitados por el espacio de un \u00abcampo de juego\u00bb, normalmente a 50 jugadores como m\u00e1ximo. Hab\u00edamos organizado algunos eventos especiales para 300 personas, varias partidas de airsoft, una presentaci\u00f3n para la primera edici\u00f3n de Call of Duty en Madrid y dos eventos basados en Resident Evil, con airsoft, actores zombies y mucha historia, atrezzo y un buen guion. As\u00ed que no era algo que no hubi\u00e9semos hecho ya. Lo que cambiaba era el escenario, cambi\u00e1bamos un recinto privado y cerrado, por la v\u00eda p\u00fablica, la calle, un pueblo, mi pueblo, Mond\u00e9jar (Guadalajara, Espa\u00f1a).<\/p>\n<p>As\u00ed que durante el verano me dediqu\u00e9 a dise\u00f1ar el juego, la historia, la web, las normas. Era complicado y me preocupaba la interacci\u00f3n con el entorno, con el p\u00fablico y la poblaci\u00f3n ajena al juego que se ver\u00eda sorprendida por personas maquilladas, personas actuando, fingiendo muertes, portando armas. El descontrol por parte de la organizaci\u00f3n\u2026 \u00bfC\u00f3mo tener ojos en todas las calles, en todas las escenas, en cada rinc\u00f3n? \u00bfC\u00f3mo cuidar de cada actor, de todo el personal y a la vez tener un buen sistema de seguridad, para expulsar a los tramposos e impedir los altercados, que no se bebiera alcohol, que se cumpliera el timing, que no fallara la log\u00edstica ni el personal. Y encima, lo peor era esta pregunta: \u00bfpodr\u00e9 hacerlo todo yo solo? Si, porque no pens\u00e9 durante el verano, que a la primera edici\u00f3n se iban a presentar la friolera de 1.350 personas a jugar\u2026<\/p>\n<div class=\"imgpost\">\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/survivalzombie.es\/survival\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/3197a6b8acd73e92ea77a37d444e8b75.png\" alt=\"\" width=\"1056\" height=\"622\" class=\"aligncenter size-full wp-image-676\" srcset=\"https:\/\/survivalzombie.es\/survival\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/3197a6b8acd73e92ea77a37d444e8b75.png 1056w, https:\/\/survivalzombie.es\/survival\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/3197a6b8acd73e92ea77a37d444e8b75-300x177.png 300w, https:\/\/survivalzombie.es\/survival\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/3197a6b8acd73e92ea77a37d444e8b75-768x452.png 768w, https:\/\/survivalzombie.es\/survival\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/3197a6b8acd73e92ea77a37d444e8b75-1024x603.png 1024w\" sizes=\"(max-width: 1056px) 100vw, 1056px\" \/><span class=\"pastilla\">Nuestros efectos han ido mejorando desde aquellos primeros d\u00edas<\/span>\n<\/div>\n<p>Empezamos a publicitar el evento a primeros de septiembre, unas 5-6 semanas antes. El objetivo eran 300 jugadores para probar la din\u00e1mica y ver que le parec\u00eda a la gente. Dos semanas antes del evento se hab\u00edan vendido 700 entradas, ya era un \u00e9xito y estaba extremadamente contento, pero el evento ser\u00eda mucho m\u00e1s complicado, as\u00ed que decid\u00ed subir el precio de 30\u20ac a 40\u20ac para que no se vendieran muchas m\u00e1s y poder tenerlo controlado, aunque por otro lado me gustaba la idea de organizar algo para un millar de jugadores. Aunque no sab\u00eda c\u00f3mo hacer algo as\u00ed, la verdad. A falta de una semana y con el precio subido alcanzamos los mil jugadores, volvimos a subir el precio a 50\u20ac, se vendieron 300 entradas m\u00e1s y volvimos a subir a 60\u20ac y se segu\u00edan vendiendo \u2026 era incre\u00edble. Cerramos taquilla y dejamos de vender la misma ma\u00f1ana del s\u00e1bado. Usamos en aquella primera ocasi\u00f3n paypal como \u00fanico m\u00e9todo de pago. Aunque m\u00e1s personas se acercaron al propio check-in del evento y pagaron 60\u20ac por una entrada, recuerdo que fueron al menos 20 personas. Supongo que el \u00e9xito fue el concepto, la nueva idea, jugar por todo un pueblo, huir de los zombies, toda una noche. Era algo nuevo y la gente no quer\u00eda perd\u00e9rselo.<\/p>\n<p>La noche fue agotadora, y con noche me refiero a los casi cuatro d\u00edas sin dormir y sin parar, antes, durante y despu\u00e9s del evento. El a\u00f1o siguiente hubo tres ediciones m\u00e1s. Y en 2014 despeg\u00f3 el concepto con las primeras ciudades grandes y 10 ediciones, acabando el a\u00f1o con la edici\u00f3n 14. Al a\u00f1o siguiente 25 ediciones y 40 en 2016, cuando empezamos a cerrar los contratos de franquicias con diferentes pa\u00edses. M\u00e1s de cien eventos de experiencia y cuatro a\u00f1os de trabajo es lo que hemos condensado en este manual de franquicia que ahora est\u00e1 en vuestro poder, una marca que es la primera en Espa\u00f1a y conocida a nivel internacional por nuestro trabajo y calidad, por todo lo conseguido. Ahora ustedes forman ya parte de este \u00e9xito y de la familia de Survival Zombie, porque ante todo, lo que somos, es un gran equipo humano que he ido formando en estos a\u00f1os de aventuras y eventos de todo tipo.<\/p>\n<p>Cientos de errores y equivocaciones, callejones sin salida, pruebas desastrosas, guiones horribles, mala atenci\u00f3n al cliente, mala gesti\u00f3n de redes sociales, nefastas creatividades, mal control de los presupuestos, mala gesti\u00f3n del personal y los recursos humanos, mal cuidado del material, p\u00e9simos acuerdos con patrocinadores, errores, errores y m\u00e1s errores. Todo esto es lo que hemos ido aprendiendo mientras trabaj\u00e1bamos, nuestra experiencia y la promesa de que, juntos, podremos seguir entregando ilusi\u00f3n, dedicaci\u00f3n, aprendizaje y, sobre todo, zombis \ud83d\ude42<\/p>\n<p>Bienvenidos a <strong>Survival Zombie<\/strong>.<\/p>\n<p><em>&#8212; Diego de la Concepci\u00f3n Mart\u00ednez<br \/>\nDirector y fundador.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Parece que fue ayer cuando un taxista, cansado de conducir, decidi\u00f3 llenar las calles de zombis.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":175,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6],"tags":[8],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/survivalzombie.es\/survival\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/305"}],"collection":[{"href":"https:\/\/survivalzombie.es\/survival\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/survivalzombie.es\/survival\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/survivalzombie.es\/survival\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/survivalzombie.es\/survival\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=305"}],"version-history":[{"count":14,"href":"https:\/\/survivalzombie.es\/survival\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/305\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":695,"href":"https:\/\/survivalzombie.es\/survival\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/305\/revisions\/695"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/survivalzombie.es\/survival\/wp-json\/wp\/v2\/media\/175"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/survivalzombie.es\/survival\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=305"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/survivalzombie.es\/survival\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=305"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/survivalzombie.es\/survival\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=305"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}